SUPERMAN

Superman es un adepto a los Guerreros / Tanques para enfrentar rápidamente a la oposición y hacer llover la justicia con sus puños desde la mitad de las peleas de equipo . El último hijo de Krypton es un héroe capaz que puede soportar las habilidades de control del enemigo y es extremadamente potente cuando está cerca de sus objetivos.

FORTALEZAS

Excelente en la participación : las habilidades de Superman le permiten iniciar peleas en equipo extremadamente bien. Su pasiva de Vuelo le da acceso a versiones modificadas de sus habilidades, lo que hace que sus iniciados sean rápidos y mortales.

Buen daño de explosión : Superman también posee bastante daño de explosión , especialmente cuando está habilitado con Vuelo. La Fuerza kryptoniana es especialmente mortal cuando está facultada. La habilidad le permite a Superman romper la línea frontal del enemigo y dañar sus acarreos directamente.

Inmunidad corta para controlar los efectos : cuando se usa, el Hombre de acero limpia al Superman de cualquier efecto de control del enemigo. Como iniciador, esto le permite causar estragos en los distribuidores de daños del enemigo sin temor a ralentizarse o detenerse.

DEBILIDADES

Difícil : los jugadores deben comprender y dominar la habilidad pasiva del vuelo de Superman. Flight potencia las habilidades de Superman, por lo que saber cuándo necesitarás una pila completa de Flight y qué habilidad habilitar son claves para maximizar su potencial.

Necesidad de coordinarse con sus compañeros de equipo : a pesar de que Superman está en el inicio de las peleas en el equipo y causando una explosión inicial de daño, aún necesita que su equipo haga un seguimiento de su iniciación. Los oponentes expertos estarán interesados ​​en determinar cuándo Superman está a punto de comenzar una pelea en equipo.

SKIN SECUNDARIA JUSTICE LORD